🔥『HELLDIVERS 2』最新アップデート重要ポイントまとめ 4.1.0

ヘルダイバー2

🎯 全体概要

  • 今回のアップデートの焦点は**「プレイ体験の向上」**。
  • パッチ制作の方針を見直し、「安定性・バランス・ユーザー体験」を最優先に。
  • 200以上の不具合修正+新機能追加。
  • バランス調整・最適化ともに過去最大級。

⚖️ バランス調整(武器・装備)

🔸 全般

  • メイン/サブ/投擲物/戦略支援 全体的に強化。
  • 軽装甲 vs 中装甲貫通武器 の役割を明確化。
    → 軽装甲武器は「耐久敵に強い」方向に再調整。

🧨 投擲物

  • G-7 パイナップル:爆発数・威力大幅アップ(7→18個の子弾!)
  • TED-63 ダイナマイト:装甲貫通が重装甲対応に強化。
  • G-6 フラグ:携行数5→6に増。
  • 投げナイフ:耐久ダメージ増(100→150)。

🔫 メインウェポン強化(代表)

  • リベレイター系:全体的に威力・耐久ダメージ増。
  • SMG系全般(ディフェンダー・ナイトなど):近距離火力アップ、弾速改善。
  • FLAM-40 火炎放射器:燃料容量&携行数増で継戦力UP。
  • APW-1 対物ライフル:威力&マガジン数増。
  • 軌道レールキャノン:クールダウン短縮(210秒→180秒)。

🪖 サブウェポン・近接

  • 全近接武器が強化(特に戦闘用手斧・マチェーテ)。
  • ピースメーカー、リディーマー、バーディクトなどのピストル火力アップ。

👾 敵バランス調整

イルミネイト

  • 「顔を狙うと弱点化」する仕様追加。
  • 体力減少、燃焼耐性を微調整。
  • 新種「リヴァイアサン」:ビーム兵器搭載。都市のみ出現。

ターミニッド

  • 「ラプチャー」系が地上に出やすくなり、攻撃を回避しやすく。
  • ドラゴンローチ出現率低下(高難度でも最大−50%)。
    翼破壊で即撃破可能。
  • バイル系:燃焼耐性上昇。

オートマトン

  • 基地警報が「より慎重に」発令されるよう変更。
  • ウォー・ストライダー:グレネード投射数と頻度を低下。
  • 一部装甲・弱点位置を調整(目・背部に新弱点追加)。

🧰 不具合修正(主要)

  • 洞窟内で戦略支援が使えない問題を修正。
  • イルミネイト戦や再参加時のクラッシュ多発を修正。
  • 武器性能表示の貫通表記ミスを修正。
  • FLAM-40発射時の触覚フィードバックが有効化。
  • 車両・環境との判定問題(すり抜け、衝突など)を多数修正。
  • チュートリアル進行不能バグ修正。

⚙️ 最適化・パフォーマンス改善

  • 物理演算とAI挙動を大幅最適化。
  • ハイブ惑星のカクつき軽減。
  • 状態異常・爆発・炎エフェクトの処理効率を改善。
  • 雪・草・地形アセットの描画を軽量化。
  • ボイスチャット音量変化の不具合を修正。

💡 まとめ:今回のパッチの注目点

  • 全武器の使い心地が向上。
  • 敵AIの理不尽感が軽減。
  • 爆発物・投擲系が超強化!
  • パフォーマンス改善で安定性UP。
  • 今後も継続的に調整予定。

もっと詳しく知りたい方↓

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