『Helldivers 2』において支援武器は、メイン武器では突破できない局面を打開するための重要装備です。
敵勢力ごとに有効な武器が異なり、さらにミッション形式やプレイヤーの好みによっても評価が変動します。
この記事では、最新環境を踏まえた 支援武器Tierリスト(S〜C) を解説します。
🥇 S Tier(最強格・どのミッションでも頼れる)
使い捨て対戦車兵器(Disposable Anti-Tank)

- 特徴:一発限りの高威力ロケット
- 強み:序盤から活躍でき、装甲敵への即効性抜群
- 弱み:弾数が限られるため使い所が重要
無反動ライフル(Recoilless Rifle)

- 特徴:装填式の高威力対装甲兵器
- 強み:大型処理やオートマトン戦で安定した火力
- 弱み:リロードが遅く、味方のサポートが必要
オートキャノン(Autocannon)

- 特徴:汎用性抜群の高威力兵器
- 強み:全勢力に対応可能。大群も大型も処理可能
- 弱み:弾薬管理とリロードタイムに注意
クエーサーキャノン(Quasar Cannon)

- 特徴:チャージ式の超火力ビーム兵器
- 強み:オートマトンの重装甲ユニットに最強格
- 弱み:チャージ中の隙が大きく、立ち回りが難しい
🥈 A Tier(安定感が高い。好みや状況次第でS相当!)
マシンガン(Machine Gun)

- 扱いやすく雑魚殲滅に最適。火力は劣るが、初心者向けの安心武器。
レールガン(Railgun)

- 精密射撃で大型を貫通。イルミネイト以外にはS Tier級の強さを発揮。
グレネードランチャー(Grenade Launcher)

- 範囲攻撃で群れを一掃。ソロではS級、マルチでは誤爆注意。
スピアガン(Spear Gun)

- 高貫通で大型処理に優秀。慣れればS Tierに並ぶ潜在力あり。
使い捨てナパーム(Disposable Napalm Launcher)

- 範囲制圧に優れ、防衛・脱出ミッションで強力。大型処理には不向き。
🥉 B Tier(場面を選べば強力)
- スタルワート(Stalwart):弾幕武器。決定力に欠ける。
- ヘビーマシンガン(HMG):高火力だが重く、ソロは不向き。
- エアバースト・ロケットランチャー:大群殲滅向け。直撃性能は低め。
- コマンドー(Commando):万能タイプ。尖った強みはない。
- W.A.S.P.ランチャー:機動力あるが弾薬消費が激しい。
- レーザーキャノン:継続火力は強いが冷却管理が大変。
- ライトニング放射器:群れ削りに便利。だが火力不足。
- ミサイルサイロ(Missile Silo):広範囲殲滅可能。設置条件が厳しい。
⚪ C Tier(趣味枠・限定的)
- 対物ライフル(Anti-Materiel Rifle):狙撃は楽しいが火力不足。
- 火炎放射器(Flamethrower):雑魚殲滅は可能だが誤爆リスク大。
- 無力化銃(Stun Gun?):敵を止められるが決定力なし。
- ワン・トゥルー・フラッグ(One True Flag):ロールプレイ向け。実用度は低い。
- エポック(Epoch):独特な挙動で遊べるが安定性に欠ける。
✅ 総括
- S Tier:迷ったら選ぶべき必須武器(対戦車兵器、無反動ライフル、オートキャノン、クエーサー)
- A Tier:好みや状況によってはSに匹敵。特にレールガン・スピアガンは熟練者に人気
- B Tier:特徴がハマれば強力。チーム構成に合わせて選びたい
- C Tier:趣味枠。ロマンや縛りプレイ向け
📝 次回予告
次の記事では、ターミニッド・オートマトン・イルミネイト勢力別におすすめの支援武器を解説します。
「どの敵にどの武器を持っていけばいいの?」と迷う方は必見です!



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